Les Chimérides

Transmutations vidéoludiques

A chimera, par Jacopo Ligozzi

Les Chimérides est un parcours d’accompagnement dédié aux créateurs et créatrices de jeux vidéo ainsi qu’aux artistes pluridisciplinaires souhaitant explorer de nouvelles formes de narration, d’interactivité et de création vidéoludique.

Ce programme propose un accompagnement, alliant réflexion artistique, accompagnement professionnel et expérimentation collective. Pour pouvoir profiter de cet accompagnement, 15 candidatures seront retenues et pourront profiter du programme suivant

Une série de conférences en ligne (ouvertes à tous et toutes) pour nourrir la réflexion et partager des expériences d’artistes et de créateurs de jeux hybrides.
Une incubation en ligne en trois étapes pour développer et structurer votre projet
Un workshop immersif de 5 jours à Strasbourg pour prototyper et créer votre jeu
Une restitution à Strasbourg, pour présenter les projets au grand public
Un accompagnement à la diffusion, pour donner vie et visibilité à votre jeu

📅 L’appel à candidatures est ouvert du 14 octobre 2025 au 19 janvier 2026.

Remise en contexte

Le monde du jeu vidéo change à toute vitesse et cette industrie traverse une période de transformation profonde. Dans un marché saturé  (près de 15 000 jeux sortent chaque année) se démarquer n’a jamais été aussi crucial!

Nous souhaitons accompagner les studios et créateurs dans cette quête de singularité, en les aidant à développer des leviers de différenciation durables et à affirmer leur identité artistique.

définition d’un jeu hybride

Un jeu hybride, c’est une œuvre qui invoque des compétences de création de jeu vidéo appliquées à d’autres disciplines.

Jeux de plateau en réalité augmentée, jeux vidéo à contrôleur alternatif, escape room, performances artistiques interactives ou dispositifs interactifs en salle de cinéma, spectacles et concerts interactifs : les possibilités sont nombreuses lorsqu’il s’agit de mêler le jeu vidéo à d’autres pratiques artistiques.

Quelques exemples :

L’Allumeur de Réverbères – Random Bazar
Linkito – Kalinarm
Les Runes d’Odin – Rebonds d’histoires

Les conférences en ligne

Toutes les conférences des Chimérides sont en ligne et ouvertes à tous et à toutes. 

Les jeux vidéo artistiques

Par Antonin Fourneau du festival Eniarof

Le 4 novembre à 18h

Inscription

Les jeux vidéos mixtes

Par Kalinarm créateur du jeu vidéo Linkito

Le 19 novembreà 18h

Inscription

Les spectacles interactifs

Par Matthieu Epp de la compagnie Rebonds d’histoires

Le 10 décembre à 18h

Inscription

Les contrôleurs alternatifs

Par Tatiana Vilela dos Santos, artiste numérique, créatrice de Mechbird

Le 17 décembre à 18h

Inscription

Le Workshop

L’essentiel

Workshop du 29 Juin au 03 Juillet

Accompagnement de 2 mentors européens

Mise à disposition du lieu

Restitution le weekend du 04 et 05 juillet

 

Les candidats s’engagent à se rendre disponibles pour 3 demi journées d’incubation en ligne : 

Février – Première demi-journée d’incubation – Constitution des équipes, ébauche d’idées

Mars – Deuxième demi-journée d’incubation – Affinage du projet

Avril – Troisième demi-journée d’incubation – Définition des besoins matériels et planification

Le lieu du workshop se situera à Strasbourg. Plus d’informations à venir. 

L’organisation prendra en charge deux repas par jour pour l’ensemble des participants au Workshop des Chimérides.

Si vous avez besoin d’un hébergement lors de la semaine de workshop, l’équipe d’East Games s’engage à prendre en charge 6 nuits d’hôtel, gîte ou auberge de jeunesse à Strasbourg.

Afin de construire votre jeu vidéo hybride, l’organisation allouera un budget de 100 euros par participants pour l’achat des matériaux.

Lors de la semaine de workshop, vous aurez accès à des ateliers et des fablabs pour pouvoir travailler les matériaux.

Des solutions spécifiques peuvent être envisagées au cas par cas.

Temporalité

Dates à retenir

14 octobre – Diffusion de l’appel à candidatures

19 janvier – Clôture de l’appel à candidatures

26 janvier – Annonce des candidatures retenues

Février – Première demi-journée d’incubation – Constitution des équipes, ébauche d’idées (date exacte à venir) 

Mars – Deuxième demi-journée d’incubation – Affinage du projet (date exacte à venir) 

Avril – Troisième demi-journée d’incubation – Définition des besoins matériels et planification (date exacte à venir) 

Du 29 juin au 3 juillet 2026– Workshop en présentiel à Strasbourg

4 et 5 juillet 2026 – Restitution publique en présence des partenaires et des créateur et des créatrices

Candidater

Critères d’éligibilité
  • Avoir plus de 18 ans
  • Être un professionnel du jeu vidéo OU Être un professionnel d’une autre discipline et avoir envie de croiser ses compétences avec celles de professionnels du jeu vidéo pour créer un jeu hybride.
  • Être disponible sur les périodes précisées ci dessus
Modalités de sélection

Notre sélection se fera sur dossier par l’équipe d’East Games. Une quinzaine de candidats seront sélectionnés en fonction de leurs expertises, de leur intérêt pour le jeu vidéo hybride.

Modalités de candidature

Il vous sera demandé de remplir le formulaire google en ligne ci-dessous

Votre dossier de candidature devra contenir une présentation incluant :

  • un CV
  • une lettre d’intention présentant votre démarche et votre motivation à vouloir participer au Workshop
  • un dossier illustré présentant le travail du candidat, son activité professionnelle et des exemples de précédentes réalisations.

Tout dossier incomplet ne sera pas traité.

Contact

Pour tout renseignement complémentaire, n’hésitez pas à contacter notre équipe : 

Claire Racine – Chargée d’administration et de communication chez East Games
→ contact@eastgames.org