Les Rencontres Professionnelles

13 & 14 novembre 2025
Le Shadok – 25 presqu’ile André Malraux, STRASBOURG
Événement gratuit sur inscription.
Quatrième édition de nos Rencontres professionnelles, l’Indie Game Contest est l’occasion rêvée pour réunir l’écosystème professionnel du jeu vidéo indépendant à Strasbourg.
Des intervenant·es de renom partageront leur expérience et communiqueront les bonnes pratiques pour produire sereinement un jeu vidéo indépendant.
Soirées networking, conférences, tables rondes, ateliers : un programme riche vous attend pour booster votre studio indé.
programme
À venir
JEUDI 13 NOVEMBRE
Horaires susceptibles de changer
MATIN
- 9h – Petit Déjeuner
- 9h30 – Discours d’introduction
- 10h – Développeurs, incluez l’éditeur dans votre stratégie de création (Gwenaëlle Wozniak)
- Démystifions la relation entre l’éditeur et le développeur : avant la signature, pendant la production et après la sortie du jeu, l’éditeur est un allié auquel penser dès la création du studio. Nous verrons comment le choisir et l’approcher, comment l’intégrer dans sa stratégie d’entreprise et son pipeline de production, mais aussi de quelle façon tirer parti du suivi éditorial sans abandonner sa souveraineté créative.
- 11h – Survivre à l’industrie : le freelance ? (Mix Myu)
- Après une décennie en tant que game designer dans l’industrie du jeu vidéo, on en voit et on en vit des choses. Et pas toutes des choses biens. Alors, parfois, changer de façon de travailler est nécessaire pour survivre. Et, avec la crise qui touche l’industrie, il peut être tentant de se dire qu’exercer sa profession en freelance est la solution. Mais est-ce vraiment viable ?
APRÈS-MIDI
- 13h15 – Checkpoint! – D’un trailer à la GamesCom en 2 mois (Toe Bean Club)
- 14h – Jyros, un an après (Geoffrey Marmonier)
- Jyros, le calculateur d’empreinte environnementale dédié à l’industrie du jeu vidéo vient de souffler sa première bougie ! Découvrez le calculateur, sa genèse, ses futures évolutions et pourquoi vous devriez commencer à l’utiliser dès que possible.
- 15h – Plaidoyer pour la double cuisson : le cas Game IN, là-haut dans le nord (Laurent Peroy)
- Game IN, l’association des professionnel·le·s du jeu vidéo dans le nord de la France, vient nous parler des actualités vidéoludiques de leur région.
- 16h – Table Ronde : Que faire en attendant la fin de la tempête ? (Antoine Schmoll & Johann Verbroucht, animé par Marion Bargiacchi)
SOIRÉE
- 18h – Red Art Night !
- Red Art Games, sponsor de l’Indie Game Contest, vous invite à une soirée entre professionnel·les du jeu vidéo lors des Rencontres Professionnelles de l’Indie Game Contest. L’occasion parfaite pour des échanges conviviaux autour d’un verre, dans l’atmosphère accueillante du Shadok !
VENDREDI 14 NOVEMBRE
Horaires susceptibles de changer
MATIN
- 9h – Petit Déjeuner
- 9h30 – Discours d’introduction
- 10h – Développeurs, incluez l’éditeur dans votre stratégie de création (Gwenaëlle Wozniak)
- Démystifions la relation entre l’éditeur et le développeur : avant la signature, pendant la production et après la sortie du jeu, l’éditeur est un allié auquel penser dès la création du studio. Nous verrons comment le choisir et l’approcher, comment l’intégrer dans sa stratégie d’entreprise et son pipeline de production, mais aussi de quelle façon tirer parti du suivi éditorial sans abandonner sa souveraineté créative.
- 11h – Survivre à l’industrie : le freelance ? (Mix Myu)
- Après une décennie en tant que game designer dans l’industrie du jeu vidéo, on en voit et on en vit des choses. Et pas toutes des choses biens. Alors, parfois, changer de façon de travailler est nécessaire pour survivre. Et, avec la crise qui touche l’industrie, il peut être tentant de se dire qu’exercer sa profession en freelance est la solution. Mais est-ce vraiment viable ?
APRÈS-MIDI
- 13h15 – Checkpoint! – D’un trailer à la GamesCom en 2 mois (Toe Bean Club)
- 14h – Jyros, un an après (Geoffrey Marmonier)
- Jyros, le calculateur d’empreinte environnementale dédié à l’industrie du jeu vidéo vient de souffler sa première bougie ! Découvrez le calculateur, sa genèse, ses futures évolutions et pourquoi vous devriez commencer à l’utiliser dès que possible.
- 15h – Plaidoyer pour la double cuisson : le cas Game IN, là-haut dans le nord (Laurent Peroy)
- Game IN, l’association des professionnel·le·s du jeu vidéo dans le nord de la France, vient nous parler des actualités vidéoludiques de leur région.
- 16h – Table Ronde : Que faire en attendant la fin de la tempête ? (Antoine Schmoll & Johann Verbroucht, animé par Marion Bargiacchi)
SOIRÉE
- 18h – Red Art Night !
- Red Art Games, sponsor de l’Indie Game Contest, vous invite à une soirée entre professionnel·les du jeu vidéo lors des Rencontres Professionnelles de l’Indie Game Contest. L’occasion parfaite pour des échanges conviviaux autour d’un verre, dans l’atmosphère accueillante du Shadok !
La gamestub

East Games vous propose d’échanger avec des professionnel·les de l’industrie dans une ambiance comfy et détendue autour de problématiques liées à la publication d’un jeu, comme des questions de marketing, de propriété intellectuelle ou encore de communication.
Le seul critère à remplir est d’avoir un projet de jeux vidéo indépendant assez avancé pour pouvoir échanger sur les questions de déploiement de votre jeu (communication, marketing, juridique etc…). Il n’est pas nécessaire d’avoir un prototype avancé, toute forme de présentation est possible : vidéo de gameplay, scène jouable…
Afin de garantir la qualité des échanges et de pouvoir garder une jauge raisonnable, l’inscription n’est pas automatique. Une confirmation de votre inscription vous sera transmise après avoir rempli le formulaire.
La Gamestub prend place le 14 novembre de 9h30 à 10h, en présentiel au Shadok à Strasbourg.
Checkpoint!
Les conférences Checkpoint! sont des formats de conférences plus courtes et plus ciblées : un·e professionel·les du réseau East Games vous présente une problématique rencontrée dans sa pratique.
Les thèmes abordés peuvent être aussi bien liés à la réalisation artistique et technique qu’à des sujets de fin de production comme le marketing ou la communication. Entre le témoignage et l’analyse de leurs pratiques, le Checkpoint! mettra en avant la parole des créateur•ices locaux, afin d’échanger des savoirs précis avec leurs pairs, et de partager leurs expériences dans un format plus souple et accessible.

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